ResQ 3D 

Stadthalle Wien – Präoperative Phase

Legende & Projektlogik

Die nachfolgende Legende dient der einheitlichen Orientierung innerhalb des Projekts. Farben, Symbole, Hallenzuordnungen und Bedienoptionen folgen einer klaren operativen Logik und schaffen ein schneller erfassbares Lagebild.

Farblogik

Halle D + E

 

Sport- und Infrastrukturflächen, interne Verbindungen und Funktionsbereiche.

Halle F / Studio F

 

Erweiterte hallen- und Funktionsbereiche inklusive Nebenzonen und Übergänge.

Halle A + B

 

Sport- und Infrastrukturflächen, interne Verbindungen und Funktionsbereiche.

Farbcodiertes Leitsystem

Zur Unterstützung einer schnellen und intuitiven Orientierung wurde ein farbcodiertes Leitsystem integriert.
Die Richtungspfeile sind den jeweiligen Hallenbereichen eindeutig zugeordnet und ermöglichen eine sofortige visuelle Einordnung innerhalb der Anlage.

Rote Pfeile

Kennzeichnen Bewegungsachsen innerhalb des Hallenbereichs D, Tischlerei sowie Portier und Halle E.

Grüne Pfeile

Kennzeichnen Bewegungsachsen innerhalb des Hallenbereichs F & nahes Umfeld sowie Studio F.

Türkise Pfeile

Kennzeichnen Bewegungsachsen innerhalb der Sporthallen - Halle A + B, sämtliche dazugehörige Garderoben.

Die Pfeile definieren nicht nur Bewegungsrichtungen, sondern dienen auch als visuelle Leitstruktur innerhalb des gesamten Systems.

Bedienung

DOLLHOUSE-ANSICHT

Ermöglicht die Darstellung des gesamten Objekts als dreidimensionales Modell aus der Vogelperspektive. Die Dollhouse-Ansicht bietet einen vollständigen Überblick über alle Ebenen, Räume und Verbindungen innerhalb der Anlage.

Grundrissansicht

Ermöglicht die Darstellung des Objekts in einer zweidimensionalen, planorientierten Ansicht. Die Grundrissansicht reduziert die räumliche Darstellung auf eine klare Struktur und zeigt Räume, Wege sowie deren Anordnung innerhalb einer Ebene.

Kompass

Zeigt die aktuelle Blick- und Bewegungsrichtung innerhalb der 3D-Umgebung an. Der Kompass unterstützt die räumliche Orientierung und ermöglicht eine schnelle Einordnung der eigenen Position im Verhältnis zur Umgebung.

VR-ANSICHT

Ermöglicht die Darstellung der 3D-Umgebung in einer immersiven Ansicht mittels Virtual Reality. Der VR-Modus versetzt den Nutzer direkt in die räumliche Situation und erlaubt eine realitätsnahe Wahrnehmung der Umgebung.

Messfunktion

Ermöglicht die präzise Messung von Distanzen innerhalb der 3D-Umgebung. Die Messfunktion dient der quantitativen Erfassung von Abständen zwischen Punkten, Bereichen oder Zugängen innerhalb des Objekts.

Ebenenauswahl

Ermöglicht den direkten Wechsel zwischen verschiedenen Ebenen oder Stockwerken innerhalb der 3D-Umgebung. Die Ebenenauswahl zeigt verfügbare Geschosse an und erlaubt eine gezielte Navigation zwischen diesen.

Vollbildmodus

Ermöglicht die Darstellung der 3D-Umgebung im erweiterten Vollbildmodus. Die Ansicht wird auf den gesamten Bildschirm ausgedehnt, wodurch alle visuellen Elemente ohne Ablenkung dargestellt werden.

Minikarte

Zeigt eine verkleinerte, kontinuierlich aktualisierte Übersicht des gesamten Objekts oder eines Teilbereichs innerhalb der 3D-Umgebung. Die Minikarte visualisiert die aktuelle Position sowie die Orientierung innerhalb der Anlage und unterstützt die Navigation in Echtzeit.

Karte Zentrieren

Zentriert die aktuelle Position innerhalb der Minikarte und richtet die Ansicht automatisch auf den eigenen Standort aus. Die Funktion stellt sicher, dass der Nutzer jederzeit im Fokus der Kartenansicht bleibt.

Zoom Out

Verkleinert die aktuelle Ansicht innerhalb der 3D-Umgebung und erweitert das sichtbare Umfeld.

Zoom In

Vergrößert die aktuelle Ansicht innerhalb der 3D-Umgebung und ermöglicht eine detaillierte Betrachtung einzelner Bereiche.

FOLLOW MODE

Richtet die Ansicht automatisch an der Bewegungsrichtung des Nutzers aus und passt die Perspektive dynamisch an.

Bewegungsrichtung

Dieses Symbol kennzeichnet Infopoints innerhalb der 3D-Umgebung. Sie liefern strukturierte Informationen zu Raumfunktionen, Verbindungen und einsatzrelevanten Besonderheiten und unterstützen die Orientierung.

VERKNÜPFUNGSPUNKT

Dieses Symbol kennzeichnet interaktive Infopoints mit weiterführenden Informationen sowie Verlinkungen zu anderen Bereichen oder 3D-Modellen.

Übergangspunkt

Dieses Symbol kennzeichnet Übergänge zwischen 3D-Bereichen. Durch Klick auf den dargestellten Polizeibeamten erfolgt ein direkter Wechsel in einen angrenzenden Bereich bzw. in eine andere 3D-Tour.

Hinweis: Die dargestellten Farben, Symbole, Ansichtsoptionen und Bedienelemente dienen nicht lediglich der Visualisierung, sondern folgen einer operativen Logik zur schnelleren Orientierung, einheitlichen Nutzung und strukturierten Anwendung innerhalb des Gesamtprojekts.

digitale umgebung starten

DIGITALE BEREICHE DER ANLAGE

Die Gesamtstruktur ist in einzelne Hallenbereiche gegliedert.

Jeder Bereich kann separat aufgerufen werden und ermöglicht eine gezielte, strukturierte Erfassung der jeweiligen Umgebung.

Halle A + B

Sport- und Infrastrukturflächen

Halle D + E

Hauptarena der Wiener Stadthalle

Halle f / Studio F

zusätzliche Veranstaltungen und Infrastrukturflächen